WindDriftMaster


Présentation


Bonjour à tous. Faisant suite à la version Python classique de mon jeu de dérive, je vous propose maintenant gratuitement WindDriftMaster (et pour les moteurs de recherche, Wind Drift Master), une version interactive diffusée pour le moment en « .exe » pour Windows.

WindDriftMaster est un simulateur et jeu de navigation aérienne permettant de calculer route, cap, dérive, vitesse sol et temps de vol en présence de vent. Le tracé en temps réel des triangles des vitesses dans la fenêtre graphique rend les concepts très faciles à comprendre et le mode jeu permet de s’exercer de manière ludique pour apprendre en s’amusant.

J’envisage une diffusion via des plateformes prochainement, et je suis preneur de conseils pour optimiser le partage d’un exe sûr, et la compilation et diffusion sur le Microsoft Store, Android et iOS assez rapidement.


Vidéos


Voici une vidéo de présentation de l’interface 1.3.

Présentation de l’interface 1.3

Et son évolution 1.5 avec des boutons repensés.

Evolution vers l’interface 1.5.3 – Boutons améliorés

Dans la prochaine vidéo, voyez comment trouver rapidement, précisément et sans calculs cap, dérive, vitesse sol et temps avec vent sur un tronçon de navigation.

Préparer sa navigation

Dans la prochaine vidéo, voyez comment utiliser un « Flight Computer » (LIEN E6-B) en faisant un lien très visuel avec le triangle des vitesses sur WindDriftMaster.

Et Chloé, 10 ans, vous présente sa version de l’utilisation d’un « Flight Computer » :

Dans la prochaine vidéo, voyez comment calculer de manière exacte la dérive et la vitesse sol en présence de vent en triangle rectangle en utilisant la trigonométrie (sin, cos) et Pythagore.

Dans la prochaine vidéo, voyez comment calculer de manière approchée la dérive et la vitesse sol en présence de vent en utilisant le facteur de base.

Dans la prochaine vidéo, voyez comment calculer rapidement le cap et la vitesse sol connaissant le vent et une cible géométriquement en construisant graphiquement le triangle des vitesses.

Dans la prochaine vidéo, voyez comment calculer très précisément cap et temps pour atteindre la cible en présence de vent en utilisant la trigonométrie, le théorème d’Al-Kashi et une équation du second degré dans tous les triangles.


Calculs et sujet


Retrouvez les éléments mathématiques à l’origine de ce jeu ici.

Enseignant en Lycée ? Je vous propose une application pédagogique sur le vol mettant en œuvre la trigonométrie (cos, sin, tan) et leurs inverses, Pythagore, Al-Kachi, résolution d’équations du second degré, vecteurs et constructions géométriques. Trouvez ci-dessous un sujet :

  • Sujet : PDFWORD
  • Correction : A me demander par mail (lien en bas de page) depuis votre mail académique

Téléchargement


Version de WindDriftMaster en cours: 1.5.5

Lien de téléchargement: LIEN DROPBOX

Vous aurez un message d’avertissement de sécurité au lancement du jeu, c’est normal. Si vous avez bien téléchargé l’exe depuis le lien ci-dessous via mon compte Dropbox, je m’engage sur l’honneur, ce fichier ne présente aucun danger. Il a été réalisé avec la version 3.13.2 de Python chargée ici, sous Pyzo 4.19.0 chargé ici, utilisant le module kivy 2.3.1 installé via pip (python) et la compilation a été réalisée depuis l’invite de commande cmd de Windows avec pyinstaller 6.12.0 installé lui aussi avec pip.


Mises à jour


VersionDateChangements
1.111/03/2025Première version diffusée
1.212/03/2025– Support langue anglaise
– Changement de nom
– Diverses améliorations
1.312/03/2025– Correction d’un bug sur << Relancer >>
– Ajout de liens sur les textes de la zone de jeu
– Diverses améliorations
1.414/03/2025– Adaptation automatique du max du slider
distance cible selon rayon cible
– Mini distance cible baissé à 20 nm
en mode démo, reste à 50 en jeu
– Triangle rectangle maintenant impossible
à obtenir en mode quelconque
– Score remis à 0 au changement de type de triangles
par utilisation des deux boutons de choix
Il est volontairement maintenu en mode démo
si le type de triangles change par les sliders
1.523/03/2025Amélioration des boutons de choix
Triangles et Mode
Nom de la fenêtre « Derive » devenu « WindDriftMaster »
1.5.123/03/2025Correction d’un possible maintien noir des boutons
Suppression du clic droit avec rond rouge
Suppression >< du texte >>Start<<
1.5.223/03/2025Correction d’un problème de couleur orange
sur les boutons des types de triangles
1.5.323/03/2025Aucun ressenti utilisateur
Modification de la gestion des changements de types
de triangles avec etat_jeu remis à 0 dans relancer
1.5.401/04/2025Suppression << >> autour de « Faire un don »
1.5.505/04/2025Notation: « nm » devient « NM »

Commentaires


Un bug ? Une suggestion ? Un remerciement ? Laissez moi des commentaires en bas de cette page 😉


Merci à la @ffaero ✈️ et @francois.lgd pour l’article sur WindDriftMaster 💨🧭 dans l’actu FFA de Mai 2025 📅

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